Head Up Display
HUD
adalah sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan
pengguna untuk melihat dari sudut pandang yang biasa mereka lihat. Asal usul
nama berasal dari pilot yang dapat melihat informasi dengan melihat ke atas
"up" dan melihat ke depan, bukannya miring ke bawah melihat instrumen
yang lebih rendah. Pada awalnya HUD diperuntukan untuk bidang militer saja,
seperti penggunaan pada pesawat tempur seperti pada pesawat f-16.
HUDs pertama berasal dari pandangan teknologi
senjata statis untuk pesawat tempur militer.HUDs memproyeksikan
"pipper" untuk membantu meposisikan sasaran pada senjata pesawat.
Seiring berkembang nya jaman HUDs yang sekrang lebih maju, dan lebih
kompleks,dan lebih banyak informasi yang telah ditambahkan. HUD dapat
menampilakan perhitungan jarak tembak meriam, dan dengan menambahkan informasi
pada pesawat seperti menghitung kecepatan udara dan sudut serangan, sehingga
sangat meningkatkan akurasi pilot di udara untuk pertempuran udara. Sebuah
contoh awal dari apa yang disebut sebagai head up display adalah Sistem
Proyektor dari AI udara Inggris Mrk radar VIII intersepsi dipasang ke beberapa
The Haviland Mosquitoo the Fighter, di mana layar radar diproyeksikan ke kaca
depan pesawat bersama dengan tampilan buatan cakrawala, memungkinkan pilot untuk
melakukan interceptions tanpa menenggokan mata mereka dari kaca depan.
HUD teknologi yang berikutnya maju dalam Buccaneer, prototipe yang pertama
terbang pada tanggal 30 April 1958. Desain pesawat yang di gunakan untuk
melihat serangan dan akan menyediakan navigasi serta informasi senjata rilis
untuk modus serangan tingkat rendah. Sementara ada persaingan sengit antara
pendukung desain HUD baru dan pendukung The Old Elecktro Mechanical Gunsight,
HUD digambarkan sebagai pilihan yang radikal. The Air Arm cabang dari
Departemen mensponsori pengembangan Sight Strike. The Royal Aircraft
Establishment (RAE) merancang peralatan nya, lalu dibangun oleh Cintel, dan
sistem terintegrasi pertama kali pada tahun 1958. Bisnis pada perusahaan The
Cintel HUD diambil alih oleh Elliott Flight Automation dan HUD Buccaneer
diproduksi dan dikembangkan lebih lanjut terus sampai ke versi Mark III dengan
total 375 sistem yang dibuat.
Penggunaan HUDs kemudian berkembang di luar pesawat militer. Pada 1970-an, HUD
diperkenalkan untuk penerbangan komersial, dan pada tahun 1988, Oldsmobile
Cutlass Supreme menjadi mobil produksi pertama dengan head up display. Contoh penggunaan HUD dalam automotife
General Motors mulai menggunakan display head-up pada tahun 1988 dengan layar
warna, pertama muncul pada tahun 2001 pada Corvette. Pada tahun 2003, BMW
menjadi produsen Eropa pertama yang menawarkan HUDs. Menampilkan menjadi
semakin tersedia dalam mobil produksi, dan biasanya menawarkan speedometer,
tachometer, dan menampilkan sistem navigasi. Tampilan malam pun juga
ditampilkan melalui HUD di General Motors tertentu, Honda, Toyota dan kendaraan
Lexus. Manufaktur
lainnya seperti Citroen, Saab, dan Nissan saat ini menawarkan
beberapa bentuk sistem HUD. HUDs Sepeda Motor helm juga tersedia secara
komersial. HUD digunakan untuk mempermudah pengguna dalam menavigasikan
kendaraan nya dengan baik dan agar memnimimalkan jumlah terjadinya kelakaan
saat berkendaraan, seperti contoh nya apabila seorang pengendara sedang
mengedarai kendaraan dengan kecepatan 100 km / jam ingin mengalih kan pandangan
nya walaupun hanya 1 detik itu dapat ber akibat fatal karena dalam 1 detik itu
mobil sudah melaju sejauh 27 meter. Fakta lapangan seperti itulah yang
mendasari industri otomotif terus berupaya meminimalkan resiko, dengan
menciptakan sistem kontrol. Salah satunya, dengan Head-Up Display (HUD), yang
memiliki prospek menjanjikan. Itu karena HUD
mampu menampilkan informasi
penting pada kaca depan, langsung pada area pandang pengemudi, hingga ia tak
perlu lagi menunduk atau celingukan mengalihkan pandangannya dari jalan di
depannya. Dengan memanfaatkan proyektor laser (laser projector), diharapkan
kaca mobil depan nantinya bisa berfungsi sebagai layar monitor yang bisa
menampilkan berbagai informasi berguna bagi pengendara.
Tangible
User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat
berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama
inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan.
Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium
Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk
tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi
digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
Sebuah contoh nyata adalah Marmer UI Answering Machine
oleh Durrell Uskup (1992). Sebuah kelereng mewakili satu pesan yang
ditinggalkan di mesin penjawab. Menjatuhkan marmer ke piring diputar kembali
pesan atau panggilan terkait kembali pemanggil.
Pelaksanaan lain memungkinkan pengguna untuk membuat sketsa gambar
di atas meja sistem dengan pena yang benar-benar nyata. Menggunakan gerakan
tangan, pengguna dapat mengkloning gambar dan peregangan dalam sumbu X dan Y
akan hanya sebagai salah satu program dalam cat. Sistem ini akan
mengintegrasikan kamera video dengan gerakan system pengakuan.
Computer
Vision
Computer Vision sering didefinisikan sebagai
salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana komputer dapat
mengenali obyek yang diamati/ diobservasi. Cabang ilmu ini bersama Intelijensia
Semu (Artificial Intelligence) akan mampu menghasilkan sistem intelijen visual
(Visual Intelligence System). Selain itu definisi lain adalah Computer Vision
(komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang
melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang
digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi
dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan
video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari
hasil pemindaian medis.
Pengolahan Citra (Image Processing) merupakan
bidang yang berhubungan dengan proses transformasi citra/gambar (image). Proses
ini bertujuan untuk mendapatkan kualitas citra yang lebih baik.
Sedangkan Pengenalan Pola (Pattern Recognition),
bidang ini berhubungan dengan proses identifikasi obyek pada citra atau
interpretasi citra. Proses ini bertujuan untuk mengekstrak informasi/pesan yang
disampaikan oleh gambar/citra.
Browsing
Audio Data
Sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk
browsing video / audio data yang ditembak oleh sebuah IP kamera. Jaringan video
/ audio metode browsing sesuai mencakup langkah-langkah dari: (i) menjalankan
sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang
disimpan dalam kamera IP,
(ii) transmisi untuk mendaftarkan kode
identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi,
(iii) mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan
alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui
kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi dan
(iv) kopel ke layanan server melalui alamat
server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditembak oleh
kamera IP, di mana server layanan menangkap video / audio data yang ditembak
oleh kamera IP melalui Internet.
Penemuan berkaitan dengan sistem dan metode untuk
browsing video / audio data, lebih khusus ke jaringan vide / audio sistem
browsing dan metode yang akan diatur dalam sebuah IP kamera (juga disebut
sebagai kamera jaringan) untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh
kamera IP. Sebagai kemajuan teknologi jaringan, semakin banyak diterapkan
jaringan produk yang dibuat terus-menerus. Salah satu yang paling umum
diterapkan jaringan yang dikenal adalah produk kamera IP, yang dapat
menampilkan isi (video / audio data) melalui Internet. Kamera IP biasanya
terhubung ke jaringan melalui router, dan memiliki sebuah IP (Internet
Protocol) address setelah operasi sambungan. Jaringan video / audio sistem
browsing penemuan yang sekarang digunakan untuk browsing video / audio data
yang ditembak oleh sebuah IP kamera. Sistem penjelajahan termasuk DDNS (Dynamic
Domain Name Server), sebuah IP kamera disimpan dengan kode identifikasi, sebuah
layanan server, sebuah komputer lokal dan setidaknya satu client. Masing-masing
item sebelumnya terhubung ke Internet.
Speech
Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis
(automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech
recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah
suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk
menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi
pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi,
oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan
untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang
orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti
dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.
Speech Recognition adalah proses konversi sebuah
sinyal akustik, yang ditangkap oleh microphone atau telepon, untuk merangkai
kata kata. Kata - kata yang dikenali bisa jadi sebagai hasil akhir, untuk
sebuah aplikasi seperti command & control, penginputan data, dan persiapan
dokumen.
Speech recognizer yang pertama keluar di tahun
1952. Salah satu perangkat speech recognizer adalah IBM Shoebox, yang
dikeluarkan pada 1963 melalui New York World's Fair. Contoh penggunaan dari
speech recognition adalah seperti halnya keyboard yang membuat user bisa
memasukan perintah ke dalam komputer, dan mouse untuk mengubah posisi dimana
anda inginkan, menjalankan file, speech adalah sebuah dimensi baru dari dengan
kontrol yang fokus terhadap perintah, bukan lokasi. Jadi kalian tinggal
mengatakan perintah dengan bahasa inggris lalu komputer akan menjalankan
perintah kalian. Hal ini juga bisa dilakukan untuk pengetikan. Tetapi
pronouncesnya harus bagus. Bila pronounces anda tidak pas kemungkinan besar
windows tidak mengenali dan eksekusi perintah tidak bisa dijalankan. Speech
Recognition di windows 7 membuat bisa memerintah PC dengan suara anda dengan
kemampuan untuk mendikte hampir ke berbagai aplikasi Anda dapat mendikte
dokumen dan email dan berinternetan ria dengan mengatakan apa yang anda lihat.
Sebelum anda menggunakan fitur ini, ada beberapa
hal yang harus dilakukan. Tidak seperti mouse dan keyboard, dimana tekanan jari
dikonversikan ke tekanan elektronik konstan, sedangkan suara memiliki variasi -
variasi. Jadi software-nya perlu dilatih.
kita membutuhkan microphone yang bagus. Hindarilah
microphone yang murah karena biasanya mereka menimbulkan berbagai suara.
Sehingga tidak menimbulkan kesan bising, lalu buatlah voice profile dan
latihlah komputer untuk mengidentifikasi suara dan pronouncesnya. Lalu lakukan
langkah-langkah berikut :
-> Klik the Start button
-> Klik Control Panel
-> Klik Ease of Access
-> Klik Speech Recognition
-> Klik Take Speech Tutorial
Speech Recognition hanya tersedia di bahasa
Inggris, Perancis, Spanyol, Jerman, Jepang, China.
Speech
Sintesis
Speech sintesis adalah buatan ucapan manusia.
Sebuah sistem komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech
synthesizer, dan dapat diimplementasikan dalam perangkat lunak atau perangkat
keras. A text-to-speech (TTS) sistem bahasa normal mengkonversi teks ke dalam
speech; sistem lain yang memberikan representasi linguistik simbolis seperti
transkripsi fonetik bicara. Speech buatan dapat dibuat dengan potongan-potongan
concatenating speech yang direkam disimpan dalam database. Sistem berbeda dalam
ukuran speech yang disimpan unit; sebuah sistem yang menyimpan telepon atau
diphones memberikan output terbesar jangkauan, tapi mungkin kurang jelas. Untuk
keperluan khusus domain, yang menyimpan seluruh kata-kata atau kalimat
memungkinkan output yang berkualitas tinggi. Atau, synthesizer dapat
menggabungkan model sistem vokal dan karakteristik suara manusia lain untuk
membuat yang benar-benar "sintetik" output suara.
http://annisadwinuri.blogspot.com/2014/11/teknologi-yang-terkait-teknologi.html
Tidak ada komentar:
Posting Komentar